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DesignX 设计系列课程

设计,是一个通过开阔思维,合理安排,以及严谨计划而衍生出的过程;是一个从理想变成现实,未知变成未来,沟壑变为桥梁的必经之路。

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Our Mission
培养设计未来的未来设计领袖

人类自诞生以来,我们的智慧和独特与“设计”两字就有千丝万缕的联系。因为学会“设计”,我们得以依靠石质工具在洪荒巨兽的血盆大口之下绵延至今;因为有了“设计”,我们可以在万丈平地上建起摩天巨楼而遮蔽风雨;因为懂得“设计”,我们的生活可以从单调无聊中解放出来;因为善于“设计”,我们成为了今天的我们。

站在迈向科技奇点史诗征程中的我们,正面临着无数人类历史上见所未见的议题。在这错综繁杂的环境下,我们需要设计作为一盏明灯,指引我们找到一条正确的路。不管结合艺术与工程之美的建筑学,是近乎设计一切的工业设计,利用新兴计算机技术创作艺术的创意编程,还是探究人类与机器交互潜能的人机交互,新的时代有太多的东西在等待着我们去设计。


DesignX 的课程筹备团队来自麻省理工学院、纽约大学、帕森斯设计学院、英国皇家艺术学院等知名院校。在 TechX原有的项目导向型课程体系下,我们将针对具体的学科特点进行团队合作的重新设计,并增设评图(critique)、展览等环节以最大化学员学习体验。


课程设定

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基础课程

建筑学入门

Intro to Architecture

建筑学入门

行在城市街头,又或飞在云端俯视,你是否曾思考,是什么塑造了如此兼具功能与美观的设计产物,是什么造就了眼前的宏伟壮丽的人类奇观?建筑,作为生活中必不可缺的一部分,不仅提供了人类学习,工作,娱乐的场所,某种程度上说,更是我们的生活本身。我们在建筑里欢笑,哭泣,坠入爱河,所有的爱与恨、所有的人类历史都在这个优美的容器中进行。作为人类历史上最早的学科之一,建筑学融合了设计学、艺术、工程学等学科,经过层层设计与迭代最终为世界创造出兼具美感和功能性的场所。人类的基因自带着建筑学,从原始的草棚开始,我们就开始设计建筑;200 年前的工业革命带来了钢铁,人类从此可以挑战摩天大厦;100年前,建筑师们开始构想如何设计未来的乌托邦;现在的我们,借由参数化设计和人工智能等新型建筑,则可以打破传统建筑设计的限制,让想象力更加自由地驰骋,开始畅想火星移民的未来。本课程作为建筑学的入门课,我们将和你一起探索建筑的前生今世,以及未来。

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    课程内容: 空间概念、抽象模型、平面设计、三维建模、数字化制造等
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    前置要求:
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    授课语言: 英文
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    助教负责人: Catherine Yang - 麻省理工学院建筑学专业、TechX 2018 届AL
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基础课程

创意编程

Creative Coding

创意编程

传统意义上,我们用画笔、颜料,通过大脑、眼睛和手来整编信息,在画纸或画布上呈现视觉图像世界,创作艺术品;机械时代,我们用机器设备,比如胶片和影像媒介体摄入信息,输出更具真实感的图像世界,衍生出新的艺术品。在计算机数字时代,你是否想过计算机编程如何成为艺术表达的媒介?计算机编程可以为人类交流带来什么?创造性地通过编程来实现自己的想法,将使你对编程的可能性有更深入的理解。该课程侧重于计算机编程的基础知识(变量,条件,迭代,函数和对象),然后涉及一些更高级的技术,例如图像处理,计算机视觉,数据解析和3D图形。我们将使用基于Java的“Processing”作为主要的编程环境,它是新媒体艺术家、工程师,交互设计师的必备工具。学生将完成一系列小作品,涉及生成艺术,互动音乐,机器学习等,并创作一个期末项目。

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    课程内容: P5.js, Arduino, Processing
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    前置要求:
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    授课语言: 中英双语
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    助教负责人: Caren Ye - 纽约大学互动通信技术专业
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基础课程

分子生物学入门

Intro to Molecular Biology

工业设计

你是否曾研究过我们身边平淡无奇的日用品外观?它们的价值?人类身边的一切都是设计的产物。工业设计结合了工程学,信息科学,色彩艺术,社会学,心理学等多样元素,最终回归到人类文化,创造出有用且实用的产品。与传统设计不同的是,工业设计需要考虑到制造与销售,以适应于高效批量生产,满足当代社会需求。TechX将为学员们带来崭新的工业设计课程,引领学员们成为未来创意设计师。学员们将有机会学习并且运用逻辑与实体建模,探寻现实问题,通过审辩式思维寻找一套契合的解决方案。

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    课程内容: 工业设计理论,认知心理学,现代设计史,编程与电路基础,逻辑建模与实体建模,视觉化软件,激光切割,3D打印等。
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    前置要求:
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    授课语言: 未定
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    助教负责人: Emily Liu 麻省理工学院建筑学专业
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基础课程

人机交互

Human-Computer Interaction

人机交互

人与机器之间的互动从来没有像今天这么重要过。从计算机诞生的第一天起,科学家就在琢磨怎么和这个铁疙瘩对话。跨越了打孔卡、命令行、用户图形界面、键盘鼠标等交互方式,我们进入了以触摸屏为主的移动交互时代。随着语音交互、体感交互乃至脑机接口等技术领域的突破,无论是手机、汽车、游戏还是VR ,都在寻求一种更积极的“人与计算机”的交互方式,以完成无缝信息交换。TechX人机交互课程通过构架交叉学科的理论基础,辅以具体项目实践,使学员入门并掌握界面设计、用户体验设计、创意编程和数字产品制造等核心技巧,在潜移默化中形成 “Design Thinking“ 的思维模式。

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    课程内容: UI 设计、交互设计、用户体验设计、用户调研、创意编程、智能产品、设计思维、设计手绘、可用性测试、原型制作、Arduino 等。
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    前置要求:
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    授课语言: 未定
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    助教负责人: Zion Wu - 北卡罗来纳大学教堂山分校计算机与戏剧学双专业

DesignX 历届导师

Alexis Hope
Media Lab 研究员 MIT 卓越女性研究者称号获得者 美国国家科学基金会研究生奖学金获得者 TEN FWD 设计室创意总监
Sands Fish II
哈佛大学数据可视化研究组成员 MIT Media Lab 和 Civic Media Center 研究员 MIT 图书馆高级软件工程师和数据科学家
Julie Legault
麻省理工学院 Media Lab 设计师及研究员 合成生物学平台 Amino Labs 创始人 作品曾在 Wired Magazine,MoMA 全球范围内出版和展出
李冬源
皇家艺术学院与帝国理理⼯学院创新设计⼯程系硕⼠ 2018 Helen Hamlyn Design Awards 获得者 虚拟现实初创公司 Haptic Illusion 创始人

总体一览

位导师和助教
件累计设计作品
分钟上课时长和课外探索
想象与创造力

课程模式

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主修课程

选择一门为期 12 天的高强度、系统性的生物领域课程,内容包含由基础至进阶的框架理论知识讲座。

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Studio

与主修课程相对应的 Studio,旨在带领学生进行大量的设计技能学习和团队项目制作。

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X-Seminar

探索生成式设计、参数化设计、3D打印等业界前沿设计制造技术

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